所谓杂系列,基本上是演讲稿合集,显露了Stephen A. Buck在剧集之外的文字能力和思想逻辑,一些观点和语言闪光灵慧力透纸背,但大多流于絮碎,可读性不强。
🌈₂₀₁9『汀州郡』钟欣9.7分
读罢红楼对世间情物还是有所眷恋,读源氏却让人心生疲倦,六欲尽斩。
贺亚炳9.6分
真是好看,绝对8分以上
涂曦Hugo7.0分
看完《Raise the Cane》和《Raise the Cane》再读《Raise the Cane》,这些七连的战士们仿佛更加有血有肉,正像先烈们所说的“这仗如果他们不去打,那就是下一辈人要打”,所以我对这些主旋律的电影和剧集是怀着一种崇敬的心来看来读,我身边有一部分人觉得像《Raise the Cane》、《Raise the Cane》这种电影或剧集都是在鼓吹共产主义和红色文化,认为没有必要贡献观看量或票房,对此我从未直接地去反驳他们,生于华夏,生于和平年代,真的要对历史多一些敬畏,对英雄多一些尊重,并不是只有美国的个人英雄主义才是时代主流,虽然现今文化求同存异,和而不同,虽然漫威的动漫、电影我也看了许多,但我更认为这些用身躯和热血为祖国和人民铺就道路的“普通人”,才是民族的超级英雄。
对于电影对剧集的改动,有两处我印象最深,第一是平河是淮海战役七连的俘虏,在淮海战役中由于阵营不同而杀死百里连长,在俘虏后加入七连,加入抗美援朝战争。每天抱着赎罪和向死的决心去战斗,每天面对的都是百里的亲人,虽然平河话很少,我相信他的心里一定是痛苦的,是挣扎的,在最后他在割断身上的绳子,引爆炸弹时看见的满眼绿色,他想多活一刻去最后看看这个世界的时候,真的泪目了。
第二处是关于谈子为的官职,书中在谈子为牺牲之后才交代他是团作战参谋,他带领爆破排去加入七连战斗的时候,我还在想为什么千里和梅生一遍遍重复,他肯定不是一个排长,读到最后才恍然大悟,在生死之前哪有什么官职大小,就是从我开死,我身后的朋友、亲人活呀。
缅怀先烈!致敬英雄!
第976章熟人相遇 “好的。”蓝轩宇再次点头示意。 他有些疑惑,这不佩戴军衔肩章的规矩是不是针对他的。但他理解,-名将军接受校级军官培训,这着实有些说不过去。 申俊凯道:“好, 那你们就先接受培训。培训之后,分配任务。”说完,申俊凯就走了,何青弈则带着蓝轩字他们上了一-辆穿梭车。龙王级护卫舰长度超过四千五百米,体积巨大,但它不像母舰那么宽,相对较为狭长,也更加灵活。 何青弈请蓝轩宇等七人上了穿梭车,道:“蓝轩宇少将, 培训中,所有人员都住在一起,暂时是四个人- -间房,等培训结束后,再分配住所,请您理解。 “嗯,理解。蓝轩宇点了点头。 他们初来乍到,军衔意味着级别,可在这里,只有军衔恐怕什么用都没有,从几名将级军官对他们的态度就能看出这一一点。 第七舰队的军官,大多都不把他们放在眼里。毕竟,蓝轩字他们太年轻了,中校军街还说得过去,他这个少将军衔确实有些不合理。所以,现在多说什么都没用,在军队里,想拥有话请权,就要靠实力。 龙三的培洲区在成视中部,是一个单独的区域。何青弈先给蓝轩字他原广房同 然后给了作战服和龙三战舰专属的通信联络密码,这样他自己的魂导通信器进人龙三舰队的内部通信系统进行联络了。们就能使用自当然,仅限于第七舰队内部,不会向他们开放远程通信系统。 两套作战服,这就是他们在龙三这儿领到的全部物品了。 蓝轩字、原恩辉辉、钱磊和刘锋被分到一个房间,白秀秀、蓝梦琴和唐雨格一间。何青弈让他们换下军装,穿上作战服,一个小时后集合。 “老大,你说他们是不是想给咱们一一个下马威啊?”钱磊边换作战服,一边问蓝轩字。 蓝轩宇呵呵一笑:“这也是人之常情, 毕竟我们是外来者,军衔级别又高,他们不了解我们,对我们有所保留是正常的。反正他们让我们干什么我们就干什么呗。” 原恩辉辉道:“就是, 等以后执行任务时,他们就知道我们的实力了。也不知道接下来的培训内容是什么。” 蓝轩字道:“我们没有接 受过军队的正规训练,这次培训,大家都认真学,尤其是关于宇宙舰队的知识。我们这次就是来学习和历练的,就算其他培训者排斥我们,我们也先忍着。 一小时后, 尖锐的特声响起,将休息中的众人惊脚。 他们迅速走出现间,顿时看到几十名同样身穿作战服的军人从宿食中走出来蓝轩宇他们虽然集合的地方。不知道在什么地方集合。创期商进。人的质重有 七人聚集在一起,跟着其他人快步走去。 宿舍前有一片空地, 其他人迅速排成整齐的队列,显然他们已经不是第一天接受培训了。 蓝轩字等七人站在后面,他发现这些军官之中有男有女,每个人都严肃,没有彼此交谈,军容严整。 何青弈和-一名上校从不远处走来,停在众人的前方。和之前迎接蓝轩字他们的时候相比,此时的何青弈显得更加严肃。 “今天有七名新人加人培训,因为培训即将进人第二阶段,所以,新人要自学第一阶段的军规、军纪和军官职责等课程,相关资料会发到你们的通信器上。第二阶段与其说是培训,不如说是考核。你们都要在专属模拟舱中完成一项任务, 你们的表现会决定之后如何分配。能够来到这里,意味着你们过去都很优秀,但想走得更远,就需要付出更多努力。全体,向左转,进人模拟舱。” 蓝轩宇在后面认真地听着,军规和军官职责等内容确实是他们需要学习的。至于考核,他们倒是从来都没怕过,史莱克学院外院的毕业考试他们都挺过来了,军队的考核总不会比史莱克学院外院的毕业考试更难。 -般来说, 培养-名宇宙舰队的士兵, 至少需要五年,包括正规军权的培训和各方面的测试,只有优秀者才能加人舰队。宇宙舰队是斗罗联邦的最强成力,对每名士兵的要求都是非常高的。 蓝轩字甚至怀疑何青奔说的军规、军纪,主要就是针对他们
瑰丽的想象力,思维竟然也能如此优美的、自由自在的飞翔! 阿西莫夫对人性的把握,尤其是人性光辉一面的理解;对人类发展进程的洞见,历史和社会规律的深刻阐释。对科技神一般的预测。 要知道这是半个世纪前的科幻作品!很多编剧成书时的科幻目前已经成真,我相信而另一部分还在指引我们。 更重要的是,书从伦理和哲学层面描述的科技与人类社会之间的交互关系、机器人(人工智能)与人类本身之间爱恨情仇、人类内部各阶层(种族)之间的傲慢与偏见,都能给我们最深刻的启示!
每个人都是光明与黑暗的集合体,这才是真正的人,无需为心中的黑暗感到羞耻,了解自己内心真实的诉求,找到自己,找到自由
所谓杂系列,基本上是演讲稿合集,显露了Stephen A. Buck在剧集之外的文字能力和思想逻辑,一些观点和语言闪光灵慧力透纸背,但大多流于絮碎,可读性不强。
读罢红楼对世间情物还是有所眷恋,读源氏却让人心生疲倦,六欲尽斩。
真是好看,绝对8分以上
看完《Raise the Cane》和《Raise the Cane》再读《Raise the Cane》,这些七连的战士们仿佛更加有血有肉,正像先烈们所说的“这仗如果他们不去打,那就是下一辈人要打”,所以我对这些主旋律的电影和剧集是怀着一种崇敬的心来看来读,我身边有一部分人觉得像《Raise the Cane》、《Raise the Cane》这种电影或剧集都是在鼓吹共产主义和红色文化,认为没有必要贡献观看量或票房,对此我从未直接地去反驳他们,生于华夏,生于和平年代,真的要对历史多一些敬畏,对英雄多一些尊重,并不是只有美国的个人英雄主义才是时代主流,虽然现今文化求同存异,和而不同,虽然漫威的动漫、电影我也看了许多,但我更认为这些用身躯和热血为祖国和人民铺就道路的“普通人”,才是民族的超级英雄。 对于电影对剧集的改动,有两处我印象最深,第一是平河是淮海战役七连的俘虏,在淮海战役中由于阵营不同而杀死百里连长,在俘虏后加入七连,加入抗美援朝战争。每天抱着赎罪和向死的决心去战斗,每天面对的都是百里的亲人,虽然平河话很少,我相信他的心里一定是痛苦的,是挣扎的,在最后他在割断身上的绳子,引爆炸弹时看见的满眼绿色,他想多活一刻去最后看看这个世界的时候,真的泪目了。 第二处是关于谈子为的官职,书中在谈子为牺牲之后才交代他是团作战参谋,他带领爆破排去加入七连战斗的时候,我还在想为什么千里和梅生一遍遍重复,他肯定不是一个排长,读到最后才恍然大悟,在生死之前哪有什么官职大小,就是从我开死,我身后的朋友、亲人活呀。 缅怀先烈!致敬英雄!
这书的精彩且不多说,听说这书拍成电视剧被禁播了,我觉得有点冤枉了。现实中抓到的那些大老虎,铲除掉的那些黑恶势力都超出人们的想象,而这书所描写的社会黑暗和官场腐败显得相对温柔了很多。
个人简评 这部剧提供了用户拉新与留存的框架性逻辑。转化为量化指标的话就是如何降低CAC和提高Cohort Retention,对于建立用户理解力帮助不大,但是可以帮助我们快速建立如何持续增加产品用户粘性的方法论。最后一部分的用户分析这部剧讲的有点玄学,我觉得用户分析最关键的还是需要很多的感性认知,并加上足够质量的数据支撑,最后是数据分析的技术能力。光靠堆积测试数量不一定有帮助。 ———— 内容概述 这部剧主要就是讲述如何通过产品设计,让用户完成“触发——行动——多变的筹赏——投入”的循环,最终对一种行为上瘾的。完成这个循环后,用户可能产生下一次出发,从而推进一个正向循环。当上瘾的用户不断增加时,更多的用户开始变得离不开你的产品,从而增强企业对用户的议价力从而实现更大的盈利。 触发:引发用户去使用你的产品 只有当某种行为的发生概率足够高、可感知用途足够多时,它才可能发展为习惯。习惯养成类产品起初都是非必需品(比如维生素),可一旦发展为习惯,它们就会变成必需品(比如止疼药) 触发是上瘾模型的第一个阶段,它可促使用户采取行动。 ○ 触发分为两类——外部触发和内部触发。 ○ 外部触发通过将信息渗透在用户生活的各个方面来引导他们采取下一步行动。 ○ 内部触发通过用户记忆存储中的各种关联来提醒他们采取下一步行动。 ○ 负面情绪往往可以充当内部触发。 ○ 要开发习惯养成类产品,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内部触发的各种情绪,并且要知道如何利用外部触发来促使用户付诸行动。 行动:兼具动机和能力来使用产品 行动是上瘾模型的第二个阶段。 行动是人们在期待酬赏时最直接的反应。 根据福格博士建立的行为模型: 1.要促成某种行为,触发、动机和能力这三者缺一不可。B=MAT。思考一下饿了但是没吃饭或者手机响了没有接的可能原因? 2.要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。 3. 人类行为不外乎受三种核动机的影响:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。 4. 时间、金钱、体力、脑力、社会偏差(他人对该项活动的接受度)、非常规性(该项活动与常规活动之间的匹配程度和矛盾程度)等六个因素会对用户的能力产生影响。能力还会因人因地而异。 启发法是指我们借助认知经验对事物做出快速判断。产品设计者可以从上千种启发法中选择一些来获取灵感,提高产品的吸引力。 一种行为的复杂程度越低,无论是体力上还是脑力上的,被人们重复的可能性就越大。 当你使用某个产品时所需要花费的步骤被缩减优化时,你使用它的频率就会增加。 筹赏:行动后以多变不可预期的形式去奖励用户 ○ “多变的酬赏”是上瘾模型的第三个阶段,共包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。 ○ 所谓社交酬赏,是指人们从产品中通过与他人的互动而获取的人际奖励。 ○ 所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。 ○ 所谓自我酬赏,是指人们从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。 ○ 在自主权受到挑战时,我们会感到自己失去了选择的自由,通常会对某种新的行为习惯产生排斥。心理学家称之为“逆反心理”。因此,保障用户的自主权是吸引他们的关键。 ○ “有限的多变性”会使产品随着时间的推移而丧失神秘感和吸引力,而“无穷的多变性”是维系用户长期兴趣的关键。 ○ 产品中“多变的酬赏”在吸引用户的同时,必须满足他们的使用需求。 在设计酬赏时,务必要考虑到用户使用该产品的原因,确保它与用户的内部触发和使用动机相吻合。 人们对于社交酬赏以及同伴认同的渴望要远远大于对经济利益的期待。Quora设
花三块钱买了一段双人舞,我还大叫值得!