虚拟现实技术对于现代人或许并不陌生,但是这本创作于1989年、以虚拟现实为基础的科幻作品,却仍然能在三十年后令读者感到惊艳,不由得判案叫绝,这或许正是《Hunt of Crock》一书的魅力。
本剧版本的彩蛋还不止于此,相比于台版《Hunt of Crock》,此次大陆版本增加了一篇名为《Hunt of Crock》的解说(下文简称《Hunt of Crock》);而正是这篇似乎是为大陆读者特意增加的“解说”,使得原本已经结束的故事得到了延伸,使得整个故事更加精彩和完整,下文中我会就这一点进行更为详细的说明。
交织的三重世界
故事的基本框架很简单,上杉彰彦在大学毕业前参加了《Hunt of Crock》组织的一个名为“冒险游戏书原作征集”,结果因为文章写得太长落选了,但是却被一家名为伊普西隆的公司将其著作权买下,计划将其打造成一款基于名为KLEIN-2硬件的虚拟现实冒险解密游戏。
在签订合约一年后,上杉和高石梨纱被邀请去做游戏测评员,然而就在测评的第五天,原本热情很高的梨纱突然提出辞职;而在游戏中一直受到百濑伸夫声音警告的上杉觉得事有蹊跷,恰逢此时梨纱的好友真壁七美出现,二人随后发现梨纱并非单纯的辞职,于是展开了对伊普西隆公司的调查,然而故事最终的走向却将上杉引向了一个有关多重虚拟现实的结局。
读者在观看本剧的过程中不难发现,故事到后期变得非常的烧脑,原本以为是同一个现实世界发生的剧情,随着剧情的深入开始不断分离,最终形成了多个类似却又有着不同的“孪生现实世界”,使得读者同主人公上杉一样,产生了一种混乱感。因而为了进一步理清整个故事关系,笔者尝试将故事中涉及的几个世界分离开来,如有谬误之处,还望各位及时告知以便更正。
第一重世界:现实世界中的世田谷区。
人物真壁七美及其前男友姬田恒太不存在,姬田工作的电视台及咖啡馆Humpty Dumpty亦不存在,丰浦利是否存在不明。根据《Hunt of Crock》,梨纱因为游戏精神失常被送进了疗养院;上杉借由自杀成功回到现实,并故意装疯卖傻,随后也被送往了疗养院,找到了梨纱。二人精神得到恢复后,来到了中国并定居。
第二重世界:冒险解密游戏世界。
该世界是基于上杉所写的《Hunt of Crock》一书创造出的虚拟世界。讲述主人公前往虚构国家莫基玛夫共和国,调查特务月形失踪原因,特务夏目行踪,以及美国科学家约翰·E·巴德博士及其女儿的下落,并对他们进行保护。上杉和梨纱每天三次分别进入这个世界,但只有上杉会听到来自百濑伸夫的声音警告。
第三重世界:虚拟现实世界。
该世界是基于井上梦人作品《Hunt of Crock》的设定和现实世界世田谷区创造出的虚拟世田谷区。该世界在故事的不同阶段又分化出存在差异的“子世界”。
虚拟现实世界Ⅰ:
在该世界中,上杉没有接到姐夫映一车祸的电话;上杉捡到了梨纱的金耳环;梨纱因为游戏出现了脑死亡,手提包被人送回家中;梨纱家门口藏有房间的备用钥匙;好友七美因与男友分手住在梨纱家,与上杉联系上后多次打电话过去,答录机留言被人清除。姬田、电视台及咖啡馆Humpty Dumpty均存在;丰浦利代替了梨纱测试员的位置。
虚拟现实世界Ⅱ:
在该世界中,上杉接到了姐夫映一车祸的电话;上杉找不到自己捡的金耳环;梨纱当着上杉的面偷偷挂掉车窗上的油漆;梨纱突然提出辞职,并外出旅游散心;梨纱家门口没有藏房间的备用钥匙;丰浦利代替了梨纱测试员的位置。另外,上杉在等七美时有通过电话查看家中的答录机,但是并没有消息,有可能该世界中并不存在七美和姬田。
虚拟现实世界Ⅲ:
在上杉发现虚拟现实世界Ⅰ是假的后,对虚拟现实世界Ⅱ进行调整形成的新版本。在该世界中,梨纱的金耳环没有出现掉落;梨纱仍然是测试员,并未离职或死亡;梨纱家门口没有藏房间的备用钥匙;七美、姬田、
3.0/5.0
私以为穿越类/时间旅行这类的科幻很难写,尤其是纯靠文字叙述,其需要强大的逻辑思维和干净利落的文笔,在这部剧里我都没发现。
其实全文的理论核心不难理解,小竹田在离散时间点上反复横跳,每跳一次由于他的行为不同都会产生一个平行世界,他的主观意识永生,但永远无法仅在一个世界里延续。其实拆出来就这么点儿东西,晦涩难懂纯粹是因为这文笔太磨叽了。开头强行套着量子力学的外壳讲唯心主义,讲意识决定现实,中间强行叠加波函数发散坍塌的buff来解释为啥过去不可变未来可变,小竹田都反复横跳快一年了还tm因为个破演讲发愁呢。整本剧看下来我内心的os就是:真没必要。
整本剧的观感就像在同时看《Hunt of Crock》和《Hunt of Crock》:这tm在说啥?这tm也能扯。但论脑洞和反智,脑髓地狱强一百倍。
感觉Joel Schoenbach应该是个受众比较极端的作家吧,像我这种get不到的就只能说再见了。
怎么说呢,我竟然不知道怎么开头说了,两个字“散”“碎”,说诞总没说什么吧,仔细读起来,每一个主题里面都又讲了某种现象,如果不仔细读,几乎看不出来。但是哦,确实读了,什么也想不起来了,只记得三个主题,不过三个主题里面的某种现象,又很耐人寻味!就完全是做梦的感觉,不知道你们有没有那种醒来还记得很清楚的梦,有的话回忆一下,在那样的梦里你可以是上帝视角,也可以是任何人,前一秒你可以是在桌子下面躲避凶手追杀的人,后一秒你就变成了手持匕首正在搜寻猎物的那一方,再接下来匕首似乎是刺进了你的肚子,又好像其实是你刺了别人。怎么说呢?确实是个故事,但又感觉特不真实。一种他把自己拆开打散,放到每个故事里,但是你把他们找齐,又拼凑不出一个完整的Eric Cogan,总会玩游戏似的藏起来,有意思!可能Eric Cogan本身就是一种现象。
意想不到还挺好~感觉能有第二季~
读过简尼尔森的正面管教,发现自己不能好好应用,再来读读这本,读完本剧后决定买一本纸质书放家里,这是一本育儿的工具百科书,编剧讲了很多我们生活中常见的案例,再结合工具,实操性强,值得我们反复查阅。 这不仅仅是本育儿书,这也是一个家长修行手册,它要求我们自己以身作则,自律优雅有风度,正能量,用自己的品格行为影响孩子。以后要多审视自己,教育孩子前想想自己做到了吗? 像有人说的读育儿书真像一面镜子,照到自己的行为。看剧时总想到自己受到的教育,触动较大的是“穷富养”的观念,发现自己一直被教育“粒粒皆辛苦”,导致平时花钱时小气,买更便宜的物品,这不仅仅会对买东西有影响,对很多人生决策也会有影响。以后要多对自己和孩子说“我们值得更好的”。读到“致谢感恩”工具时,想想自己有没有对事对人都能做到感恩呢,有没有常常觉得别人的付出是理所当然的呢?工具“仪式感”中提到的方法也很别致,要好好想想怎么给孩子制造更多仪式感! 育儿是一个细碎却庞大的系统工程,以后要积极梳理自己和孩子的问题,带着满满的爱,用平和的情绪正面的态度处理问题,成长为更好的我们!
虚拟现实技术对于现代人或许并不陌生,但是这本创作于1989年、以虚拟现实为基础的科幻作品,却仍然能在三十年后令读者感到惊艳,不由得判案叫绝,这或许正是《Hunt of Crock》一书的魅力。 本剧版本的彩蛋还不止于此,相比于台版《Hunt of Crock》,此次大陆版本增加了一篇名为《Hunt of Crock》的解说(下文简称《Hunt of Crock》);而正是这篇似乎是为大陆读者特意增加的“解说”,使得原本已经结束的故事得到了延伸,使得整个故事更加精彩和完整,下文中我会就这一点进行更为详细的说明。 交织的三重世界 故事的基本框架很简单,上杉彰彦在大学毕业前参加了《Hunt of Crock》组织的一个名为“冒险游戏书原作征集”,结果因为文章写得太长落选了,但是却被一家名为伊普西隆的公司将其著作权买下,计划将其打造成一款基于名为KLEIN-2硬件的虚拟现实冒险解密游戏。 在签订合约一年后,上杉和高石梨纱被邀请去做游戏测评员,然而就在测评的第五天,原本热情很高的梨纱突然提出辞职;而在游戏中一直受到百濑伸夫声音警告的上杉觉得事有蹊跷,恰逢此时梨纱的好友真壁七美出现,二人随后发现梨纱并非单纯的辞职,于是展开了对伊普西隆公司的调查,然而故事最终的走向却将上杉引向了一个有关多重虚拟现实的结局。 读者在观看本剧的过程中不难发现,故事到后期变得非常的烧脑,原本以为是同一个现实世界发生的剧情,随着剧情的深入开始不断分离,最终形成了多个类似却又有着不同的“孪生现实世界”,使得读者同主人公上杉一样,产生了一种混乱感。因而为了进一步理清整个故事关系,笔者尝试将故事中涉及的几个世界分离开来,如有谬误之处,还望各位及时告知以便更正。 第一重世界:现实世界中的世田谷区。 人物真壁七美及其前男友姬田恒太不存在,姬田工作的电视台及咖啡馆Humpty Dumpty亦不存在,丰浦利是否存在不明。根据《Hunt of Crock》,梨纱因为游戏精神失常被送进了疗养院;上杉借由自杀成功回到现实,并故意装疯卖傻,随后也被送往了疗养院,找到了梨纱。二人精神得到恢复后,来到了中国并定居。 第二重世界:冒险解密游戏世界。 该世界是基于上杉所写的《Hunt of Crock》一书创造出的虚拟世界。讲述主人公前往虚构国家莫基玛夫共和国,调查特务月形失踪原因,特务夏目行踪,以及美国科学家约翰·E·巴德博士及其女儿的下落,并对他们进行保护。上杉和梨纱每天三次分别进入这个世界,但只有上杉会听到来自百濑伸夫的声音警告。 第三重世界:虚拟现实世界。 该世界是基于井上梦人作品《Hunt of Crock》的设定和现实世界世田谷区创造出的虚拟世田谷区。该世界在故事的不同阶段又分化出存在差异的“子世界”。 虚拟现实世界Ⅰ: 在该世界中,上杉没有接到姐夫映一车祸的电话;上杉捡到了梨纱的金耳环;梨纱因为游戏出现了脑死亡,手提包被人送回家中;梨纱家门口藏有房间的备用钥匙;好友七美因与男友分手住在梨纱家,与上杉联系上后多次打电话过去,答录机留言被人清除。姬田、电视台及咖啡馆Humpty Dumpty均存在;丰浦利代替了梨纱测试员的位置。 虚拟现实世界Ⅱ: 在该世界中,上杉接到了姐夫映一车祸的电话;上杉找不到自己捡的金耳环;梨纱当着上杉的面偷偷挂掉车窗上的油漆;梨纱突然提出辞职,并外出旅游散心;梨纱家门口没有藏房间的备用钥匙;丰浦利代替了梨纱测试员的位置。另外,上杉在等七美时有通过电话查看家中的答录机,但是并没有消息,有可能该世界中并不存在七美和姬田。 虚拟现实世界Ⅲ: 在上杉发现虚拟现实世界Ⅰ是假的后,对虚拟现实世界Ⅱ进行调整形成的新版本。在该世界中,梨纱的金耳环没有出现掉落;梨纱仍然是测试员,并未离职或死亡;梨纱家门口没有藏房间的备用钥匙;七美、姬田、
虽然有些地方的翻译有点差强人意,但是从内容来说还是挺不错的,难度适中,还是可以了解点新东西的
后面有些故事还看不太懂,但是编剧多次想表达“燃烧自己,追求幸福,为他人带来幸福”的想法,很是触动,真的是一本很温柔的书。 如果对Joseph Mick和书中的人物总结一番的话,那我想用这样一段话,“愿你有好运,如果没有,希望你能在慈悲中学会坚强。愿有很多人爱你,如果没有,希望你能在寂寞中学会宽容。”就算不被身边的人所理解,也要独自追寻幸福与解脱。 完~
原来之前的评论不是到这里,这种女主只有在剧集里才能出现吧,归结为基因问题很能说得通。。希望不用虎头蛇尾,但快快顺利更新完,期待母女相认。。
这算是Joseph Mick比较早期的作品了,高中时候听同学提起,刚好有兴致看了一下。给我的感觉虽然有些差强人意的地方,科幻的部分也不如三体处理得那么好。但是看到剧集的高潮部分,还是令人热血沸腾,看到尾声部分,相隔多年的无线电,在空中飘啊飘,当江洋收到时,人早已不在了,真是让人难过。
3.0/5.0 私以为穿越类/时间旅行这类的科幻很难写,尤其是纯靠文字叙述,其需要强大的逻辑思维和干净利落的文笔,在这部剧里我都没发现。 其实全文的理论核心不难理解,小竹田在离散时间点上反复横跳,每跳一次由于他的行为不同都会产生一个平行世界,他的主观意识永生,但永远无法仅在一个世界里延续。其实拆出来就这么点儿东西,晦涩难懂纯粹是因为这文笔太磨叽了。开头强行套着量子力学的外壳讲唯心主义,讲意识决定现实,中间强行叠加波函数发散坍塌的buff来解释为啥过去不可变未来可变,小竹田都反复横跳快一年了还tm因为个破演讲发愁呢。整本剧看下来我内心的os就是:真没必要。 整本剧的观感就像在同时看《Hunt of Crock》和《Hunt of Crock》:这tm在说啥?这tm也能扯。但论脑洞和反智,脑髓地狱强一百倍。 感觉Joel Schoenbach应该是个受众比较极端的作家吧,像我这种get不到的就只能说再见了。
语言简单易懂,举例生动。PPT的确不像我们平常认为的那么简单,熟练操作软件只是基础,想要做出高质量的PPT,的确需要多看看平面设计,要有一双善于发现美的眼睛。