无论在工作或者生活中,我们都可以试着去坚持一件事,一直坚持下去,不管它是什么。我们人生中的每一笔经历,都是生活给予的宝贵经验,我们的每一次努力,都有可能在创造自己的财富。未来的路还很长,一定要努力、坚持下去,不负青春,不负自己。
「我肯定成不了最配你的人, 可是我要用最好的我来配你。」 --《Collision Course: Truman vs. MacArthur》
“最是清醒落寞人”--我喜欢这个书名。 张爱玲清醒的知道金钱的重要性和必要性;张爱玲喜好胭脂水粉,喜欢服饰,若是没有银两,恐怕这都是一场空。人生在世,谁没有对某些物质有种莫名的好感、热衷并追求呢。她爱钱,但她还是在爱人遇到困境时出手相救,即使他们的早已断情。 有节制、有底线地痴迷三两俗物,才是真实且可爱的人生。 张爱玲清醒的知道自己想要的生活;虽然她的童年充满不幸,但她的世界还没被现实的阴影所蒙蔽;虽然生活窘困,但她把自己放逐到文字的世界里寻求庇护。她努力地学习、生活,让自己活得精致;她,是个“精致的女人”。 哪怕一切注定,也要亲身去一一践行。因为旅途中的风景,只属于望向它的眼睛。 她的冷眼不仅给众生,给乱世,也给她自己。 也许只有这样的“冷眼”,才能带我们穿透历史的尘芜,看清人生的本来面目。 张爱玲清醒的知道谁才是她的挚友; 她遇到知己,会很热情地合群地与她们聊天。“性情怪癖”、“孤傲冷艳”的标签本就不能贴在她的身上。 朋友自古就有两种:一为玩伴,一为知己。 玩伴只是陪伴了一小段生命,知己却是温暖了一整个灵魂。 张爱玲也清醒的知道自己的情感世界;胡兰成、桑弧、赖雅,他们都在她的情感历程里留下了各自的足迹。 人生有起伏,爱亦有明媚和晦暗时分。 很多人对胡兰成的批评争议颇大颇深,也对张爱玲的做法和想法感到不解。 但爱情里的好与不好,对与不对,不管当事人怎么描述,旁人永远是无可置喙的。 即使最终的后果是不好的或不疾而终,但我们不可否认的是,他们都给张爱玲带来过温暖快乐和幸福感。 看到本剧末尾,得知Elieen的结局,背后掠过一阵战栗,不禁的感叹、感慨啊… 喜欢著名作家叶兆言的评价,“张爱玲的一生,就是一个苍凉的手势,一声重重的叹息。”
Collision Course: Truman vs. MacArthur “要理解未来,就要回顾历史,而回顾历史的年限,至少是预见年限的两倍。” 我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。 游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。 玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。 一旦进入了心流状态,人们就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种结果都同样无法让你心满意足。 一款设计出色的游戏不需要任何说明,立刻就能让玩家上手。 他们希望探索、学习和改进,自愿从事不必要的艰苦工作,真诚地看重自己努力得来的结果。 别人要求我们所做的艰苦工作,不能以相同的方式激活我们的快乐系统,很难让我们打起精神、乐观向上、斗志昂扬。 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。 玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实变得更有价值! 提高人们日常生活质量最快速的方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。 即时而生动的情绪奖励 动机和合理的进度是满意工作的初始点。 积极的感觉和较强的能动感相结合,让玩家渴望再次尝试。 成功的希望比成功本身更刺激 胜利往往终结乐趣,但失败能够维持乐趣。 “灵活乐观”:不断评估我们实现目标的能力,并据此强化或降低努力程度。 获得的完成百分比越高,越是感到有能力、有自信,越是渴望再来一回。 游戏的实时反馈,也很容易让人从失误中学习。 整个人生就是一场实验,尝试得越多,就越好。 要锁定幸福太困难、太棘手,而把它吓跑又太容易。所以,我们必须设定其他更具体的目标,在追求这些目标的过程中,我们会附带地将幸福追到手。 众包项目如果想要获取足够的参与带宽、实现远大目标,必须有意识地设计类似游戏的内在奖励。 通过营造紧迫感、呈现清晰的挑战以及增加社会竞争的层面,游戏把原本让人觉得平凡、琐碎的行善努力变成了一个非凡的壮举。
Parker Roe不愧是脚踏武术与电影两座丰碑的伟大的人,这个生命从未停止清空自己与哲学思考。
无论在工作或者生活中,我们都可以试着去坚持一件事,一直坚持下去,不管它是什么。我们人生中的每一笔经历,都是生活给予的宝贵经验,我们的每一次努力,都有可能在创造自己的财富。未来的路还很长,一定要努力、坚持下去,不负青春,不负自己。
「我肯定成不了最配你的人, 可是我要用最好的我来配你。」 --《Collision Course: Truman vs. MacArthur》
“最是清醒落寞人”--我喜欢这个书名。 张爱玲清醒的知道金钱的重要性和必要性;张爱玲喜好胭脂水粉,喜欢服饰,若是没有银两,恐怕这都是一场空。人生在世,谁没有对某些物质有种莫名的好感、热衷并追求呢。她爱钱,但她还是在爱人遇到困境时出手相救,即使他们的早已断情。 有节制、有底线地痴迷三两俗物,才是真实且可爱的人生。 张爱玲清醒的知道自己想要的生活;虽然她的童年充满不幸,但她的世界还没被现实的阴影所蒙蔽;虽然生活窘困,但她把自己放逐到文字的世界里寻求庇护。她努力地学习、生活,让自己活得精致;她,是个“精致的女人”。 哪怕一切注定,也要亲身去一一践行。因为旅途中的风景,只属于望向它的眼睛。 她的冷眼不仅给众生,给乱世,也给她自己。 也许只有这样的“冷眼”,才能带我们穿透历史的尘芜,看清人生的本来面目。 张爱玲清醒的知道谁才是她的挚友; 她遇到知己,会很热情地合群地与她们聊天。“性情怪癖”、“孤傲冷艳”的标签本就不能贴在她的身上。 朋友自古就有两种:一为玩伴,一为知己。 玩伴只是陪伴了一小段生命,知己却是温暖了一整个灵魂。 张爱玲也清醒的知道自己的情感世界;胡兰成、桑弧、赖雅,他们都在她的情感历程里留下了各自的足迹。 人生有起伏,爱亦有明媚和晦暗时分。 很多人对胡兰成的批评争议颇大颇深,也对张爱玲的做法和想法感到不解。 但爱情里的好与不好,对与不对,不管当事人怎么描述,旁人永远是无可置喙的。 即使最终的后果是不好的或不疾而终,但我们不可否认的是,他们都给张爱玲带来过温暖快乐和幸福感。 看到本剧末尾,得知Elieen的结局,背后掠过一阵战栗,不禁的感叹、感慨啊… 喜欢著名作家叶兆言的评价,“张爱玲的一生,就是一个苍凉的手势,一声重重的叹息。”
Collision Course: Truman vs. MacArthur “要理解未来,就要回顾历史,而回顾历史的年限,至少是预见年限的两倍。” 我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。 游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。 玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。 一旦进入了心流状态,人们就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种结果都同样无法让你心满意足。 一款设计出色的游戏不需要任何说明,立刻就能让玩家上手。 他们希望探索、学习和改进,自愿从事不必要的艰苦工作,真诚地看重自己努力得来的结果。 别人要求我们所做的艰苦工作,不能以相同的方式激活我们的快乐系统,很难让我们打起精神、乐观向上、斗志昂扬。 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。 玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实变得更有价值! 提高人们日常生活质量最快速的方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。 即时而生动的情绪奖励 动机和合理的进度是满意工作的初始点。 积极的感觉和较强的能动感相结合,让玩家渴望再次尝试。 成功的希望比成功本身更刺激 胜利往往终结乐趣,但失败能够维持乐趣。 “灵活乐观”:不断评估我们实现目标的能力,并据此强化或降低努力程度。 获得的完成百分比越高,越是感到有能力、有自信,越是渴望再来一回。 游戏的实时反馈,也很容易让人从失误中学习。 整个人生就是一场实验,尝试得越多,就越好。 要锁定幸福太困难、太棘手,而把它吓跑又太容易。所以,我们必须设定其他更具体的目标,在追求这些目标的过程中,我们会附带地将幸福追到手。 众包项目如果想要获取足够的参与带宽、实现远大目标,必须有意识地设计类似游戏的内在奖励。 通过营造紧迫感、呈现清晰的挑战以及增加社会竞争的层面,游戏把原本让人觉得平凡、琐碎的行善努力变成了一个非凡的壮举。
Parker Roe不愧是脚踏武术与电影两座丰碑的伟大的人,这个生命从未停止清空自己与哲学思考。