棋王Game Over: Kasparov and the Machine

棋王Game Over: Kasparov and the Machine

8.4 观众评分

剧情简介

加里卡斯帕罗夫是世界上最伟大的象棋手。在1997年他跟IBM的电脑“深蓝”进行比赛,卡斯帕罗夫输给了深蓝。这部电影从卡斯帕罗夫的角度出发,再现了比赛和一系列围绕比赛而发生的事件。它钻研了比赛的心理方面

影迷心声

Ro 8.5分

剧集剧,其实内容很简单。极其的生活化,但是从其中的反思。我们更应该思考我们的生活。我们同样生活在物欲横流的当下,我们对物质的追求,对于外在的过多关注,不亚于书中所描述。回头看我们的精神世界,有很多人,也许,过了一辈子,也不会明白。

刘霄云 7.1分

每次看完一本剧都有看完一部大片的感觉,人与人之间互相利用弱点为达目的不择手段,本性使然吧。如果能把弱点利用好,弱点也能成为优点;如果不能利用好,弱点就会成为缺点。最后主要说到,在隐藏中显露部分弱点,这应该也需要一定的见识和能力。

皮猴桃 8.4分

棋王Game Over: Kasparov and the Machine、我的叔叔于勒:揭露了人性中自私自利的一面 项链:讽刺了爱慕虚荣的人 两个伙伴:以彼此的默契展现朋友间的深厚友谊 一个春天的晚上:是《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》中的一部分 还有没看懂的……

汪煎包JW 8.5分

2018年4月15日看完了这部剧,感到了前所未有的震撼!编剧从平视的角度,看待全人类的发展进程,梳理出诸如认知革命,农业革命,科技革命的因缘际会和深刻影响,而不是就事论事,单独描述某一事件。恕我浅薄,看过有类似感觉的剧集唯有房龙圣经的故事可以比拟。当然无疑此剧视野更开阔,内涵更深刻。 很多事件甚至是第一次了解,比较震撼的有,7万年前智人兴起时就开始的对人类,对其他大型动物的种族灭绝;佛教的真实意义在于消除欲望,直视本质,方能离苦得乐;科技革命的本质,在于承认自己的无知,从而开展对外界的积极探索。哥伦布在资本的帮助下纵然第一个发现了美洲大陆,但却一厢情愿的以为美洲只是印度,只有随行的船员ametigo敢于大声说出,这不是印度是一个新大陆,从而以他的名字来命名了整个美洲。承认无知才是进步的起源。科技革命的表达则力求精准。以往的经典以文字故事来述说,当代的科技成就是以数字和公式来表达,进而演生出经济金融领域的巨大革命。 意识到科技、资本、帝国相结合所迸发出来的巨大能量。甚至法国大革命或许也是经济危机的产物。反观中国,纵然鸦片战争轰开了中国大门,英国东印度公司挣得盆满钵满。但是却让中华民族意识到自己的无知,从而走上了重新崛起之路,赶上了科技革命的末班车。塞翁失马,焉知非福。而今要想延续这奇迹,所要做的就是要继续承认无知,勇于探索,而不是志满意得于超英赶美,世界第一大经济体… 更重要的是编剧看待历史的角度,不是就事论事的平铺直叙,简单描述战争,社会,经济,民生等,而是将其放在综合环境中,考虑它的前因后果,以及对于各方面的影响,比如基督教为什么会从边缘的小教派,发展为古罗马的国教,从而走上快速扩张之路;当下所有的发展变化,到底是进步还是退步?是否能提高全人类的幸福感?快乐到底是什么因素决定的…所有的问题,依然等待解答。正是带着问题去看待这些历史事件,才让这样的思考,变得更有价值。

乐画美术🎨回宫六点书法💯刘宁 9.8分

相比较《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》和《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》来说,这部写得不是特别好。我记得莫言的《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》也是按照这个历史结构来写,四个历史事件分别为民国、抗战、土改、文革。要想把四件历史事件写好其实一点都不容易,莫言的《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》是以动物为视角,但又因为是人类转世为动物,视角难免带有人味。Garry Kasparov的《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》就以第三人称的叙事角度来写(好像他的剧集都是以这样的视角来写的)。莫言写得极其血腥,暴力,不适。Garry Kasparov则不一样,一场文革的屠杀,莫言可以写一大段感官描写,而Garry Kasparov一句话就可以概括,风轻云淡,让我都有点怀疑Garry Kasparov是不是过于冷血,其实这还是得考验编剧的笔力,Garry Kasparov虽然写得平淡,但架不住每句话令人后怕,可以这么说细思极恐是他一大特征,也是他的一贯的风格。 我为什么说将那么多历史事件放在一起很不容易?因为剧集本身不是戏剧。 《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》也好,这部剧集也好,感觉都没处理好衔接部分,之前阎连科的《棋王Game Over: Kasparov and the Machine》也是如此,那么多历史大事件作为背景,结果衔接部分都没搞好,读者也没做完心理准备,编剧就一下子将其跳到另一个事件中,很容易造成读者的审美疲劳,至少我疲劳了。 不过我还是对剧集的最后有些感触。 被抓那天,李葫芦痛哭流涕,说:“早知这样,还不如听俺爹的话,老老实实卖油了! 结尾一句话道出了文革本质的错误,为什么我们不能好好卖油?提高家庭的经济水平?而是放着卖油不管,净搞一些伤天害理的事情?李葫芦的人生是这样,千千万万人也都是这样,国家不塌才怪!

A.小可爱通讯(京东代下) 9.8分

虽然标着1-10,但是只有1-8卷的动漫,其他两册得另外分别看。从小喜欢看动漫,因为日漫看的比较多,对黑白竖文很适应。 在剧情上,这本动漫讲述了隋朝时期的故事,由刀马一行人的经历开着,随着剧情的发展越来越庞大,故事也从单一人的视角变成多人视角,不断插入回忆往事,也显得不乱,世界观也越来越大。讲仁义,讲人世百态,讲各方观点,展现了编剧的态度和对人性的思考。他笔下的小人物,每个人性格都不一样,道义不一样,人生信条不一样,讲述着自己的故事,他们都像活了一样,有着自己的变化与坚持,原则与妥协,善与恶并存。 在画风上,不仅是国漫,即使是现有的动漫界,也是少有的“硬派”风格,粗犷的线条,黑白画风,笔触鲜明,明暗交界的线条,都是黑白动漫独有的魅力。比起现在大多数动漫流行的彩色动漫,由电脑绘制的图层色块,柔和的线条与人物,这种“硬”的人物形象已经太少太少了。其实以前动漫这种风格还是很常见的,但是现在人们风格爱好的变化,很少看见这么有硬线条的动漫了。 在场面上,气势恢宏,大气磅薄,血流千里,死尸遍野。血腥暴力不假,所有的人都在流血受伤,砍头砍马,打仗斗争更是家常便饭。这些动作动感的线条,非常考验人的绘画能力,而黑白动漫更是彰显了动作,肌肉的质感。分镜设置也越来越好,剧情也越来越流畅,世界观也越来越宏大。 编剧非科班出身,却画下了这样的一部作品,极具张力,真的非常喜欢!更喜欢这个故事承载的每个人的魅力所在!我还为此哭过几场!会买动漫的!只是还要等动漫更新,实属煎熬啊……这下看完了,很久不能再看,也是很惋惜……不过希望故事可以大结局就好,总比的上以前等日漫大大更新,一月一次来的好。

Quizas 7.0分

成功的关键在于“人生·工作的方程式”。 人生·工作的结果=思维方式(人格·理念)×努力(热情)×能力

辜一阳 9.7分

言简意赅,大量举例便于理解金融知识,潜移默化培养棋王Game Over: Kasparov and the Machine,时效性强。

秦晓莫 8.6分

我觉得这部剧是可以作为个人恋爱课程的入门级教科书了,爱情也是需要学习的。如果我早几年看到这部剧,我觉得发生在我初恋那事上的一切都可以让我更早的解脱。(我焦虑,她回避。相爱相杀,彼此痛苦了四年吧。)         同时,我得感谢我的第二任及第三任,她们都是非常好的女孩子,和她们在一起后,我重新走了出来,找到了爱一个人的力量。            以往的经历,让我从一个焦虑依恋型变成了焦虑回避型依恋,最后意识到自己要做出改变,温柔对待每一个人。我现在还是一个焦虑依恋型,但我会向一个安全性依恋型去努力……