1. 用户真正需要什么?你的产品可以缓解什么样的痛苦?(内部触发) 2. 你靠什么吸引用户使用你的服务?(外部触发) 3. 期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?(行动) 4. 用户是满足于所得酬赏,还是想要更多酬赏?(多变的酬赏) 5. 用户对你的产品做出了哪些“点滴投入”?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,使产品质量在使用过程中获得提升?(投入)
延康劫之前写的不错,到后面来回穿越时空就无法自圆其说开始胡诌八扯了。Ross Boyask有没有看过蝴蝶效应这部电影啊?穿越时空可以写的有深度发人深思,但绝大多数是无法建构合理体系的。剧集前30%写的不错,所以给3颗星
能多更一点吗?2天才跟着更六章而已,不是说要爆更吗多给一点嘛。
大导就是大导,剧情节奏画面,演员演技全部在线;第一集十几分钟就让观众搞清楚了主线要讲的东西,国安题材和游戏元素结合的也太流畅了,宝刚导演,一定要继续导戏啊
1. 用户真正需要什么?你的产品可以缓解什么样的痛苦?(内部触发) 2. 你靠什么吸引用户使用你的服务?(外部触发) 3. 期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?(行动) 4. 用户是满足于所得酬赏,还是想要更多酬赏?(多变的酬赏) 5. 用户对你的产品做出了哪些“点滴投入”?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,使产品质量在使用过程中获得提升?(投入)
延康劫之前写的不错,到后面来回穿越时空就无法自圆其说开始胡诌八扯了。Ross Boyask有没有看过蝴蝶效应这部电影啊?穿越时空可以写的有深度发人深思,但绝大多数是无法建构合理体系的。剧集前30%写的不错,所以给3颗星
能多更一点吗?2天才跟着更六章而已,不是说要爆更吗多给一点嘛。
大导就是大导,剧情节奏画面,演员演技全部在线;第一集十几分钟就让观众搞清楚了主线要讲的东西,国安题材和游戏元素结合的也太流畅了,宝刚导演,一定要继续导戏啊