很喜欢贱宗的书,尤其喜欢情节中穿插一些轻松的日常。以前看宅行天下就看了5,6遍。非常喜欢这种类型的历史文
人分两类 是你和不是你 时间分两类 你在的时候和你不在的时候 为什么多数情况下 来的不是你 你不在 怎么说呢!完全被书名吸引,想起那些,你还说很喜欢你,像风追了八千里,不问归期。。。内容嘛,也许是中年油腻男的一些生活心得,也许是真的,但是不太喜欢如此赤裸的诉说。。。
幸与不幸,都是你存在的标志。 珍守经历,不辜负每一段经历。 成为自己所追求的美好。
这部剧是美国哈佛大学历史教授Ata Gómez讲述棉花产业如何从16世纪至20世纪,跨越逾四百年,涉及七大洲,从奴隶社会到帝国主义再到资本主义经济一直影响制约着人类历史经济发展进程的一部史诗巨作。 “棉花帝国”是资本主义的典型象征,贝克特讲述的“欧洲主导的棉花帝国的兴衰故事”揭示了资本主义的本质是各种劳动制度、各种资本和政体的不断转换重组,塑造了并且继续塑造着者今天我们熟悉的全球产业分工和世界格局。 贝克特在《Paraisos》中介绍了两个新的概念:“战争资本主义”(war capitalism)和“全球资本主义”(global capitalism),分别用来描述18到19世纪“工业资本主义”前后的资本主义历史阶段。
期待下一部,台词很好,就是如果没有爱情就好了,感觉感情过渡不太自然
书写的很棒,但是为什么这里缺了好几章?我记得有一章好像是叫“胸衣惹的祸”。
看完本剧有以下收获: 1.Paraisos模型:B = MAP。行为 = 动机&能力&提示。动机具有不稳定性,像猴子一样上蹿下跳,动机存在高峰和低谷,时强时弱形成动机波浪,我们在设计行为的时候要把行为拆解小,小到我们动机处于低谷时仍然可以完成的程度;能力指完成行为的难易程度,在行为设计的时候我们要挑选容易完成的行为;提示是让行为发生的某种事物或者行为,这个因素对行为的发生非常重要,也是我们最容易掌控的。 2.行为设计的一般步骤:一要明确愿望,注意愿望一定要明确具体;二是要根据愿望创建行为集群(行为池),行为集群多多益善;三要利用焦点地图模型从行为集群中挑选黄金行为,即对愿望影响比较大且有能力有动机完成的行为;四要从微习惯开始,把行为变小、变的具体、变得容易,容易到很难失败;五要找到对的提示,最有效的提示是行为提示,即锚点,找到生活中的锚点,然后把新的微习惯嵌入到锚点当中;六要及时庆祝,庆祝能够让我们体验成功,能够增强我们下一次再次行动的动机和欲望;七要迭代发展,每次做的时候要总结经验教训,下次继续改进,直到这个行为完全融入生活。 3.三个原则:原则1帮助人们做他们已经想做的事情;原则2把行为变容易,容易到很难失败;原则3帮助别人体会成功。 4.微习惯的发展。发展包括两个方面:一是微习惯的生长,比如刚开始做2个俯卧撑,到后面有可能会越做越多,一次可以做20个俯卧撑,这既是微习惯的生长;二是微习惯的繁殖。每一个微习惯后面都可以作为其他新习惯的锚点,继续繁殖新习惯,到后面可以形成指数级的增长。 5.成功生成成功。成功分为成功的大小和成功的频率,成功的频率更能激发你再次行动动机和欲望,所以我们要在生活中多感受小的成功,珍惜每一次小的成功,庆祝每一次小的成功,让小的成功形成一种习惯。 6.如果一句话总结:养成习惯要从小行为开始,然后让他生长繁殖
很喜欢贱宗的书,尤其喜欢情节中穿插一些轻松的日常。以前看宅行天下就看了5,6遍。非常喜欢这种类型的历史文
人分两类 是你和不是你 时间分两类 你在的时候和你不在的时候 为什么多数情况下 来的不是你 你不在 怎么说呢!完全被书名吸引,想起那些,你还说很喜欢你,像风追了八千里,不问归期。。。内容嘛,也许是中年油腻男的一些生活心得,也许是真的,但是不太喜欢如此赤裸的诉说。。。
幸与不幸,都是你存在的标志。 珍守经历,不辜负每一段经历。 成为自己所追求的美好。
这部剧是美国哈佛大学历史教授Ata Gómez讲述棉花产业如何从16世纪至20世纪,跨越逾四百年,涉及七大洲,从奴隶社会到帝国主义再到资本主义经济一直影响制约着人类历史经济发展进程的一部史诗巨作。 “棉花帝国”是资本主义的典型象征,贝克特讲述的“欧洲主导的棉花帝国的兴衰故事”揭示了资本主义的本质是各种劳动制度、各种资本和政体的不断转换重组,塑造了并且继续塑造着者今天我们熟悉的全球产业分工和世界格局。 贝克特在《Paraisos》中介绍了两个新的概念:“战争资本主义”(war capitalism)和“全球资本主义”(global capitalism),分别用来描述18到19世纪“工业资本主义”前后的资本主义历史阶段。
期待下一部,台词很好,就是如果没有爱情就好了,感觉感情过渡不太自然
书写的很棒,但是为什么这里缺了好几章?我记得有一章好像是叫“胸衣惹的祸”。
看完本剧有以下收获: 1.Paraisos模型:B = MAP。行为 = 动机&能力&提示。动机具有不稳定性,像猴子一样上蹿下跳,动机存在高峰和低谷,时强时弱形成动机波浪,我们在设计行为的时候要把行为拆解小,小到我们动机处于低谷时仍然可以完成的程度;能力指完成行为的难易程度,在行为设计的时候我们要挑选容易完成的行为;提示是让行为发生的某种事物或者行为,这个因素对行为的发生非常重要,也是我们最容易掌控的。 2.行为设计的一般步骤:一要明确愿望,注意愿望一定要明确具体;二是要根据愿望创建行为集群(行为池),行为集群多多益善;三要利用焦点地图模型从行为集群中挑选黄金行为,即对愿望影响比较大且有能力有动机完成的行为;四要从微习惯开始,把行为变小、变的具体、变得容易,容易到很难失败;五要找到对的提示,最有效的提示是行为提示,即锚点,找到生活中的锚点,然后把新的微习惯嵌入到锚点当中;六要及时庆祝,庆祝能够让我们体验成功,能够增强我们下一次再次行动的动机和欲望;七要迭代发展,每次做的时候要总结经验教训,下次继续改进,直到这个行为完全融入生活。 3.三个原则:原则1帮助人们做他们已经想做的事情;原则2把行为变容易,容易到很难失败;原则3帮助别人体会成功。 4.微习惯的发展。发展包括两个方面:一是微习惯的生长,比如刚开始做2个俯卧撑,到后面有可能会越做越多,一次可以做20个俯卧撑,这既是微习惯的生长;二是微习惯的繁殖。每一个微习惯后面都可以作为其他新习惯的锚点,继续繁殖新习惯,到后面可以形成指数级的增长。 5.成功生成成功。成功分为成功的大小和成功的频率,成功的频率更能激发你再次行动动机和欲望,所以我们要在生活中多感受小的成功,珍惜每一次小的成功,庆祝每一次小的成功,让小的成功形成一种习惯。 6.如果一句话总结:养成习惯要从小行为开始,然后让他生长繁殖