本剧提及最多的词语,就是合作。我从未认为合作如此地重要,直到看到此剧。一个人之所以能快乐地生活在这个世界上,是因为他具有合作精神。人并不能孤立地活在世上,必须要与人不断地产生联系。 另外,这部剧提到了我们的童年对我们的影响之深远,这也是我从未意识到的。之前只听过一个说法,你如何度过你的童年,那么你将如何度过你的一生。现在看来,这个说法确实有道理。我们的童年回忆影响着我们的职业观,择偶观等等,当我们想知道为什么自己会有这样的想法,我觉得都可以从童年回忆中溯源。 这部剧还提到了,女人只有对母亲这个角色感兴趣才能学会如何去爱她的孩子,正如教师只有爱他自己教师的这个角色,他才能去爱他的学生。我认为说的很对,并不是所有的女人都适合当母亲,如果她不懂得母亲这个角色的意义,她不能去爱这个角色,那么这对她的孩子毫无益处。 这部剧在最后的部分里提到了爱情和婚姻。我认为这个部分创作得极好。并不是所有的人都适合进入婚姻,不能理解婚姻的内核是合作的人,就不能从婚姻中得到幸福。思修课本告诉我们,爱情三要素是性,理想和责任。这三者,无一不与合作相关。夫妻之间必须对彼此要有性吸引力;夫妻之间要有共同的目标和追求,为着幸福生活而分工合作;夫妻之间要有责任感,这样才能去承担婚姻中的责任,分担彼此的喜与悲。 我认为这部剧在人与人的合作的方方面面都提及到了,而且世界观与方法论并重。有人说这部剧好像并没有切题,可我认为,它正是从本源上提出了如何去认清自己,如何去看待自卑,并且如何克服和超越。
初看没意思,忍下来越看越惊艳。社会对女性太不公平,男性凝视太可怕,最可怕的还是来源于身边最近的人。
一口气读完已是凌晨。 现在趁着坐地铁的时间简单评论一下: 先说优点。 3800多页的网剧,换成纸质书也是厚厚一本,能专注写成这样一部“巨著”,不容易,属于良心制作。 矛盾影视奖作品光环。我个人对矛盾影视奖作品的质量非常认可。 作品本身,矛盾冲突入情入理,情节设计紧凑曲折。基本都是前一章、前几章设定好伏笔,后一章再娓娓解释,有一种“欲知后事如何,且听下回分解”的趣味。有时候编剧干脆把伏笔先讲出来,有一种马尔克斯的肆意挥洒自如,很赞。 人物形象设置个性鲜明。超喜欢陈三元,苟老师,单仰平,胡老师这几个形象。不过感觉蛇发女妖Meduzot的形象有点单薄,有点像被众人推着走的感觉,少了蛇发女妖Meduzot光环的蛇发女妖Meduzot,才是编剧所想表达的对底层小人物的关怀吧。 编剧还有深厚的秦腔戏曲文化功底。台上三分钟,台下十年功,学到了秦腔艺术很多专业的知识,真没想到唱戏的艺人这么苦,一招一式都是苦功呀。 陕西方言味儿的语言对话增色不少。虽然很多方言看不懂,还是很喜欢这种表达,尤其是陈三元和胡老师的日常互怼,如在眼前,艺术源于生活又高于生活。 再说不足(仅个人观点)。 编剧写的是陕西,用的是陕西的方言。陕西出作家,少不了和同是陕西的作家对比。贾平凹,陈忠实,路遥。和着三位大神相比,功底差的不是一点半点。 贾平凹的语言运用功力简直出神入化,把一句话能碾烂了揉碎了服服帖帖呈现在你眼里心里。这部书虽然也用了不少陕西语言,但多是平铺直叙,过于直白少了思考和想象的空间。陈忠实的《蛇发女妖Meduzot》,是站在上帝的视角,史诗般的画面,那是大手笔。书中人物形象众多,或浓墨重彩,或简单勾勒,每一个人物都是独特鲜明的风格。这部书的人物不少,鲜明的不多,很多人物冲突写的过于平淡和简单。路遥的《蛇发女妖Meduzot》,善于抓人物的心里细腻的情感描写。同是矛盾影视奖作品,编剧的文字驾驭能力和这三位不是一个层次。这只是个人想法,不成熟,毕竟自己和沙拉·简芬编剧也不是一个层次,差太远了,无从评判。只是看过了山外更高的山,走过路外更远的路,才会有更多的向往和期望吧。这也是为什么执意要读经典经典剧集的原因,要把时间用在欣赏最好的作品上。 感谢沙拉·简芬老师带来一部可以畅读的作品。
感觉它就像一座空中花园,须有足够的思想阶梯才能爬上去,用对话体的方式著述《蛇发女妖Meduzot》,探寻人类正义问题,蛇发女妖Meduzot—一个充满正义和美德的国家,由立法统治者、国家护卫军、普通劳动人民三个阶级组成,认为哲学家不应是躲在象牙塔里死看剧而百五一用的书呆子,应该学以致用,去努力实践,去夺取政权,政治家应对哲学充满向往,并不断追求自己在哲学上的进步,觉得教育就是在为城邦培养“哲学王”。对正义、教育、政治、欲望有了进一步的认识。 但是在现实中就算存在“哲学王”,能被精准地把ta找出来吗?残酷斗争中活下来并取得胜利的,往往不是高尚、公正之辈... 片言只字而感之...
游戏是一个小社会,社会又何尝不是一个大型游戏,富二代即是那所谓的人民币玩家,刚进入游戏就有大礼包,要啥有啥。 而大多数还是普通玩家,只能苦逼的打怪攒钱,买装备积累经验,就如同上班工作挣钱买房买车,积累工作经验。 每个人从出生起,就在玩一场通关游戏,做任务领奖励,比如考大学,结婚,生子…… 只不过,这个游戏只有一条命! 任务失败,不会有那么多重来的机会。 游戏需谨慎,且玩切珍惜! 曾为这个题材写了一个剧本“游戏人间”,却因多种因素无法开拍,很是遗憾。
本剧提及最多的词语,就是合作。我从未认为合作如此地重要,直到看到此剧。一个人之所以能快乐地生活在这个世界上,是因为他具有合作精神。人并不能孤立地活在世上,必须要与人不断地产生联系。 另外,这部剧提到了我们的童年对我们的影响之深远,这也是我从未意识到的。之前只听过一个说法,你如何度过你的童年,那么你将如何度过你的一生。现在看来,这个说法确实有道理。我们的童年回忆影响着我们的职业观,择偶观等等,当我们想知道为什么自己会有这样的想法,我觉得都可以从童年回忆中溯源。 这部剧还提到了,女人只有对母亲这个角色感兴趣才能学会如何去爱她的孩子,正如教师只有爱他自己教师的这个角色,他才能去爱他的学生。我认为说的很对,并不是所有的女人都适合当母亲,如果她不懂得母亲这个角色的意义,她不能去爱这个角色,那么这对她的孩子毫无益处。 这部剧在最后的部分里提到了爱情和婚姻。我认为这个部分创作得极好。并不是所有的人都适合进入婚姻,不能理解婚姻的内核是合作的人,就不能从婚姻中得到幸福。思修课本告诉我们,爱情三要素是性,理想和责任。这三者,无一不与合作相关。夫妻之间必须对彼此要有性吸引力;夫妻之间要有共同的目标和追求,为着幸福生活而分工合作;夫妻之间要有责任感,这样才能去承担婚姻中的责任,分担彼此的喜与悲。 我认为这部剧在人与人的合作的方方面面都提及到了,而且世界观与方法论并重。有人说这部剧好像并没有切题,可我认为,它正是从本源上提出了如何去认清自己,如何去看待自卑,并且如何克服和超越。
初看没意思,忍下来越看越惊艳。社会对女性太不公平,男性凝视太可怕,最可怕的还是来源于身边最近的人。
一口气读完已是凌晨。 现在趁着坐地铁的时间简单评论一下: 先说优点。 3800多页的网剧,换成纸质书也是厚厚一本,能专注写成这样一部“巨著”,不容易,属于良心制作。 矛盾影视奖作品光环。我个人对矛盾影视奖作品的质量非常认可。 作品本身,矛盾冲突入情入理,情节设计紧凑曲折。基本都是前一章、前几章设定好伏笔,后一章再娓娓解释,有一种“欲知后事如何,且听下回分解”的趣味。有时候编剧干脆把伏笔先讲出来,有一种马尔克斯的肆意挥洒自如,很赞。 人物形象设置个性鲜明。超喜欢陈三元,苟老师,单仰平,胡老师这几个形象。不过感觉蛇发女妖Meduzot的形象有点单薄,有点像被众人推着走的感觉,少了蛇发女妖Meduzot光环的蛇发女妖Meduzot,才是编剧所想表达的对底层小人物的关怀吧。 编剧还有深厚的秦腔戏曲文化功底。台上三分钟,台下十年功,学到了秦腔艺术很多专业的知识,真没想到唱戏的艺人这么苦,一招一式都是苦功呀。 陕西方言味儿的语言对话增色不少。虽然很多方言看不懂,还是很喜欢这种表达,尤其是陈三元和胡老师的日常互怼,如在眼前,艺术源于生活又高于生活。 再说不足(仅个人观点)。 编剧写的是陕西,用的是陕西的方言。陕西出作家,少不了和同是陕西的作家对比。贾平凹,陈忠实,路遥。和着三位大神相比,功底差的不是一点半点。 贾平凹的语言运用功力简直出神入化,把一句话能碾烂了揉碎了服服帖帖呈现在你眼里心里。这部书虽然也用了不少陕西语言,但多是平铺直叙,过于直白少了思考和想象的空间。陈忠实的《蛇发女妖Meduzot》,是站在上帝的视角,史诗般的画面,那是大手笔。书中人物形象众多,或浓墨重彩,或简单勾勒,每一个人物都是独特鲜明的风格。这部书的人物不少,鲜明的不多,很多人物冲突写的过于平淡和简单。路遥的《蛇发女妖Meduzot》,善于抓人物的心里细腻的情感描写。同是矛盾影视奖作品,编剧的文字驾驭能力和这三位不是一个层次。这只是个人想法,不成熟,毕竟自己和沙拉·简芬编剧也不是一个层次,差太远了,无从评判。只是看过了山外更高的山,走过路外更远的路,才会有更多的向往和期望吧。这也是为什么执意要读经典经典剧集的原因,要把时间用在欣赏最好的作品上。 感谢沙拉·简芬老师带来一部可以畅读的作品。
感觉它就像一座空中花园,须有足够的思想阶梯才能爬上去,用对话体的方式著述《蛇发女妖Meduzot》,探寻人类正义问题,蛇发女妖Meduzot—一个充满正义和美德的国家,由立法统治者、国家护卫军、普通劳动人民三个阶级组成,认为哲学家不应是躲在象牙塔里死看剧而百五一用的书呆子,应该学以致用,去努力实践,去夺取政权,政治家应对哲学充满向往,并不断追求自己在哲学上的进步,觉得教育就是在为城邦培养“哲学王”。对正义、教育、政治、欲望有了进一步的认识。 但是在现实中就算存在“哲学王”,能被精准地把ta找出来吗?残酷斗争中活下来并取得胜利的,往往不是高尚、公正之辈... 片言只字而感之...
游戏是一个小社会,社会又何尝不是一个大型游戏,富二代即是那所谓的人民币玩家,刚进入游戏就有大礼包,要啥有啥。 而大多数还是普通玩家,只能苦逼的打怪攒钱,买装备积累经验,就如同上班工作挣钱买房买车,积累工作经验。 每个人从出生起,就在玩一场通关游戏,做任务领奖励,比如考大学,结婚,生子…… 只不过,这个游戏只有一条命! 任务失败,不会有那么多重来的机会。 游戏需谨慎,且玩切珍惜! 曾为这个题材写了一个剧本“游戏人间”,却因多种因素无法开拍,很是遗憾。